Piratea el museo

Ochenta diseñadores de museos de todo el mundo se unieron para crear una exposición en 48 horas.

Expuesto del 19 de julio al 18 de agosto de 2013.

"Piratea el museo", una serie de experimentos que te invita a explorar cómo nos conectamos con artefactos de arte e historia.

Este singular proyecto fue posible debido al interés internacional en la reputación del MAH de explorar nuevas formas de participación en los museos. Presentó nuevos experimentos en la creación de exposiciones desarrollados por un grupo de diversos artistas, ingenieros, arquitectos y diseñadores. En el transcurso de dos días, los equipos de participantes desarrollarán arriesgadas exposiciones alrededor de objetos de la colección permanente del MAH.

What happens when 80 museum designers come together to create exhibits under 48 hours?

9351326585 81F2Af291F O

"Piratea el museo" fue el resultado de un campamento/taller experimental en el Museo de Arte e Historia de Santa Cruz. Trabajamos con Balakrishna Chennupati, diseñadora de experiencia de usuario de Nokia, Sarah Groh, miembro del personal de servicios para invitados del SCMAH, y la diseñadora de exposiciones, Maria Mortati. Ochenta diseñadores de museos de todo el mundo se reunieron en "Piratea el museo" y crearon reflexivas y creativas exposiciones utilizando artefactos de la colección permanente del MAH.

9354115198 24E49075C6 O

El evento de dos días y medio fue promovido como un campamento en lugar de una típica conferencia, permitiendo a los diseñadores reunirse, a veces por primera vez, y colaborar en una exposición verdaderamente única. Un campamento en lugar de una conferencia, incluyó talleres, cenas y 'confesionarios de campamento', donde se instaló una carpa en el atrio y se proporcionó un iPad para registrar a los confesionarios de los diseñadores mientras trabajaban en sus proyectos.

Los compañeros de equipo se reunieron en grupos de 15, que ya habían sido formulados por Nina y su personal, y se usó un juego llamado "elefante blanco" para elegir el objeto de cada equipo para la exposición que producirán. Después de la primera cena, a cada equipo se le ocurrió un concepto de exposición que publicaron en la pared para que otros lo vieran mientras todos se situaban para los próximos días.

Después de varios talleres, los equipos finalmente se reunieron y elaboraron sus prototipos antes de crear la obra maestra final. Lo que siguió fue el resultado de reunir a diseñadores de todo el país para colaborar en una experiencia verdaderamente única para todos.

Top Exhibitions Results

Beach

'Una pintura, muchos puntos de vista'

Esta exposición se centró en una pintura, pero el objetivo del equipo era proporcionar perspectivas multisensoriales de la obra. Como tal, se colocó una "escena de playa" completa con sillas de playa, refrigerador, mesa, etc. frente a la pintura. Todos los objetos encontrados en la playa se utilizaron para permitir a los visitantes experimentar esta pintura desde muchos puntos de vista diferentes.

Hackthemuseum1

'Sin título, Tótem VII, 1977'

En exposición por primera vez en 30 años, la pieza fue nombrada 'Sin título, Tótem VII, 1977'. Cuando se descubrió que la escultura no se había mostrado en 30 años, el poderoso equipo de museólogos creó una narración semi-ficticia sobre su historia en una caja, animando el objeto y ganando un premio por motivar la mayor empatía por un objeto. Hecho de pino, esmalte y uñas, había estado almacenado en la colección permanente del Museo de Arte e Historia de Santa Cruz desde 1983. La reflexiva exposición incluyó darle al objeto su propio Facebook, donde los visitantes podían aprender más sobre la procedencia histórica del objeto tal como existía en el almacenamiento. Peter Zecher, un artista de California, falleció a los 50 años en 1996, y varias de sus obras han desaparecido, por lo que es aún más importante mostrar la obra de arte. Además de trabajar con muchos tipos de medios, Zecher era conocido por doblar la geometría a su imaginación artística, creando esculturas de piso independientes.

Reseñas

El desafío central del campamento fue desarrollar una exposición alrededor de un objeto de la colección en equipos asignados al azar, en dos días y medio.

Read More

75 campistas aquí de todo el mundo que trabajarán en equipos para desarrollar exposiciones basadas en artefactos de nuestra colección permanente. Los campistas se componen de mitad profesionales del museo, mitad artistas, arquitectos y diseñadores de todas las tendencias.

Read More

Apoya futuras exposiciones

Obtén acceso ilimitado a las exposiciones actuales y ahorra en grande en todos los eventos del MAH.